Wie kann ich meinen DnD-Charakter auslöschen, ohne den Dungeon Master zu verärgern, der Zeit in die Erstellung seiner Hintergrundgeschichte investiert hat?
In den letzten zwei Jahren habe ich das Tabletop-Rollenspiel Dungeons and Dragons mit einer einzigen Gruppe von 5 Freunden gespielt.
Bis jetzt haben wir als dieselben Charaktere gespielt, die als Teil der Geschichte wachsen, die der designierte “Dungeon Master” entwickelt. Dazu gehören auch Hintergrundgeschichten, die in der Tiefe erstellt wurden, und viele Story-Anknüpfungspunkte, die von dieser Person entwickelt wurden.
In letzter Zeit hatte ich aus verschiedenen Gründen, die nicht auf die Schuld unseres Dungeon Masters zurückzuführen sind, das Gefühl, dass es an der Zeit ist, meinen derzeitigen Charakter zu verlassen. Damit würde ich dann einen neuen Charakter erschaffen, den ich spielen kann, und mit dieser Gruppe weiterspielen.
Das Problem ist, dass der Dungeon Master in den letzten zwei Jahren unzählige Wochenenden damit verbracht hat, das fiktive Universum zu erschaffen, in dem wir spielen, einschließlich einer interessanten Handlung, die weiterhin jeden unserer Charaktere einbezieht. Wenn ich also darum bitte, meinen Charakter sterben/verlassen zu lassen, kann es für sie einen erheblichen Aufwand bedeuten, dass sie verloren gehen, und es ist ein erheblicher Arbeitsaufwand erforderlich, um plötzlich einen neuen Charakter in die Geschichte zu bringen. Dies wird natürlich frustrierend und möglicherweise verletzend für den Dungeon Master sein.
Wie kann ich mich an den Dungeon Master wenden, um meinen Charakter aus dem Spiel zu entfernen und einen neuen Charakter zu erschaffen, während ich ihm gleichzeitig zeige, dass ich die Mühe zu schätzen weiß, die er durchgemacht hat?
Für Nicht-DnD-Spieler, um die damit verbundene Arbeit für den Dungeon Master zu klären: Meinen derzeitigen Charakter aus der Geschichte zu entfernen, bedeutet, dass alle geplanten Gegenstände oder Handlungsstränge nun effektiv verschwendet sind oder zumindest etwas Mühe benötigen, um sie wieder nützlich zu machen.
Obwohl die Erstellung der Hintergrundgeschichte meines neuen Charakters in meiner Verantwortung läge. Wichtig ist, dass die Hauptarbeit für den Dungeon Master in der Erstellung von nicht spielbaren Charakteren und Handlungsbögen besteht, bei deren Erstellung ich nicht helfen kann, da die zugrunde liegende Geschichte für die Spieler geheim bleiben muss, da wir sie entdecken und mit ihr interagieren. Ein neuer Charakter bedeutet also, dass der Dungeon Master nun Wege finden muss, die Welt für diesen neuen Charakter interessant zu machen und seine Hintergrundgeschichte in die aktuelle Weltpolitik einzubeziehen (wiederum ohne meine Beteiligung).